故事起點
芮琪設計了合作桌遊,熟悉的朋友試玩都說順。她帶到社區活動,新玩家卻頻頻問角色能做什麼。芮琪急著解釋,說卡上都有寫,直到一位玩家把卡轉過來:能力文字細小,最顯眼的卻是沒有作用的大圖案。朋友先前會玩,是因為已聽她講過很多次。
事情的轉折
她請玩家在不明白的地方做記號,先觀察,不每次立即替他決定。有人看錯圖示,有人以為同色代表同隊,還有人根本分不清提示與規則。芮琪把問題依用途分類,縮短能力句、調整層次,保留圖畫卻不讓它遮住必要資訊。修改稿另外編號,不和舊卡混在一起。
接著的行動
下一輪,她找一組從沒玩過的人,依同樣說明開始。玩家仍有兩處需要詢問,芮琪把它記下,不因時間已花很多就宣布完成。熟友想替她解圍,搶著說答案,她請對方先讓新玩家說自己的理解;那個說錯的解讀,正好揭開她還沒改清楚的一句話。
故事結尾
活動結束,芮琪把兩版卡排在桌上。新版沒有那麼滿,桌邊的對話卻多了玩家自己的選擇。她在封面寫下下一次要測的兩個問題,沒有只寫「大家都會了」。朋友幫她收卡時,也先看版本,不再靠認得圖案就隨手混成一袋。
將結果放在適當的位置
承接「亲家的女人们」帶來的相關閱讀方向,可以比較一個做法對自己與對別人的影響;從而讓閱讀的發現保有真實的分量。 留意「公平安排是否照顧到每個人」容易被省略的部分,別把善意當成不必解釋做法的理由;把最後的感想交給讀者自行整理。 再看「嘗試新方法時願意承擔的失誤」有哪些可商量的部分,可以問問一個辦法是否容易被所有人理解;使每次回看都能知道自己正在確認什麼。 借「輸贏之外還能記住的合作過程」練習聽見別人的理由,不同經驗相遇時可以先找共同的疑問;讓每個結論都保有接受新線索的彈性。 筆記裡可以留下「重新開始之前如何整理經驗」這項思考,把一時的感受與長久的安排分開商量;把不同解釋當作可以比較的閱讀提案。
停下腳步看看前後
關於「最顯眼的卻是沒有作用的大圖案」這段內容,觀點不同時可以比較各自省略了哪一段依據;使簡單的提問能承載更細膩的觀察。 想一想「縮短能力句、調整層次」的分量,可以討論不同選擇各需要哪些先具備的條件;使肯定與疑問都能找到合適的表達方式。 再問「她請玩家在不明白的地方做記號」能說明什麼,重讀時留意自己是否忽略了先前不顯眼的提示;也提醒自己暫時的答案並非定論。 筆記可從「最顯眼的卻是沒有作用的大圖案」開始,可以把一個籠統問題拆成幾個較容易討論的小問題;從而讓閱讀的發現保有真實的分量。 留意「還有人根本分不清提示與規則」的敘述位置,先分清支持某個人與贊成其每項做法的差別;把理解建立在可以共同看見的地方。 分享「她找一組從沒玩過的人」引起的疑問,沿著文字尋找理由比猜測人物未寫出的往事可靠;讓每個人的發現都能被仔細聽見。
把複雜感受慢慢說清楚
畫線標記以前先說明自己想確認什麼,沿著文字尋找理由比猜測人物未寫出的往事可靠;使簡單的提問能承載更細膩的觀察。 寫下感想之後再補一處支持它的細節,可以用不同顏色區分觀察所得與延伸提出的問題;從而看見閱讀可以逐步深入的地方。 先用簡短便箋保存暫時還說不清的感受,可以追問一句解釋能否涵蓋前後不同的細節;也為不同年齡的共讀者留下參與空間。 讓不想立刻發言的人先用文字留下意見,把已經解決的問題與仍需面對的問題分開整理;使共讀保持耐心而不急著爭取結論。